Разработка виртуальной реальности в Твери
В этой статье
- Сценарий как раскадровка: сцена, действие, реакция
- Оцифровка изделия: от CAD-модели до игрового меша
- Первая сцена через месяц и решение о продолжении
- Наполнение и оптимизация под автономный шлем
- Испытание на людях: что вылезает только там
- Почему конструкторская модель не годится напрямую?
- Что нужно от вас, чтобы сроки не поплыли?
- Как выглядит сдача проекта?
Тверь – это вагоностроение, машиностроение, полиграфия и логистика на трассе между двумя столицами. Заводу нужно показать изделие заказчику, не отгружая его на выставку, а складскому оператору – обучить персонал до выхода в смену. Обе задачи закрывает виртуальная сцена. Разберём проект по стадиям: создание виртуальной реальности в студии «РостСайт» занимает от двух месяцев до года, и распределение времени внутри этого срока обычно удивляет заказчика.
Сценарий как раскадровка: сцена, действие, реакция
Первые недели проходят без единого полигона. Мы разбираем задачу и пишем раскадровку: где стоит человек, что он видит, что делает руками, что происходит в ответ, чем заканчивается ошибка. Каждая сцена получает цель и критерий завершения. Такой документ читается за полчаса и правится за вечер, тогда как переделка готовой сцены стоит нескольких недель.
Оцифровка изделия: от CAD-модели до игрового меша
У завода почти всегда есть конструкторская модель, и это большая экономия. Но напрямую она в шлем не идёт.
- из сборки убираются внутренние детали, которых пользователь не увидит;
- геометрия упрощается с миллионов треугольников до десятков тысяч на кадр;
- поверх накладываются материалы: краска, ржавчина, потёртости, маркировка;
- добавляются подвижные узлы, которые в CAD были статичными.
На пересборку одного крупного изделия уходит от трёх недель, и ускорить её нельзя. Тот же набор моделей потом используется, если понадобится разработка виртуальной и дополненной реальности для планшета менеджера на переговорах.
Первая сцена через месяц и решение о продолжении
Прототип строится на одной локации с одним действием. Смысл не в демонстрации красоты, а в проверке: комфортно ли, попадает ли рука, читается ли интерфейс, держит ли автономный шлем нужную частоту кадров. По итогам уточняются объём и стоимость остального проекта.
Наполнение и оптимизация под автономный шлем
Основные месяцы работы – это содержание и производительность. Появляются подсказки, озвучка, ветвление, журнал действий, панель инструктора. Параллельно идёт оптимизация: свет запекается, материалы объединяются, тяжёлые эффекты убираются. Создание VR на Unity позволяет из одного проекта выпустить и сборку для шлема, и версию для браузера на сайте.
Испытание на людях: что вылезает только там
Перед сдачей сценарий проходят два десятка человек со стороны заказчика. Мы молча наблюдаем и записываем: где остановились, что переспросили, на какой минуте устали. По итогам всегда набирается список правок, и он важнее любого внутреннего тестирования, потому что разработчик знает сцену наизусть и слепых зон не видит.
Почему конструкторская модель не годится напрямую?
Она рассчитана на точность изготовления, а не на отрисовку в реальном времени. Шлем перерисовывает картинку девяносто раз в секунду для каждого глаза, и исходная сборка это просто не переживёт. Отсюда обязательный этап пересборки геометрии, который заказчики часто не закладывают в график.
Что нужно от вас, чтобы сроки не поплыли?
- чертежи или CAD-модели изделия в любом читаемом формате;
- доступ на площадку хотя бы на один съёмочный день;
- эксперт по процессу, отвечающий на вопросы за сутки, а не за две недели.
Три этих пункта сокращают срок проекта примерно на треть, а их отсутствие останавливает работу целыми неделями.
Как выглядит сдача проекта?
Шлемы с установленной сборкой в режиме киоска, инструкция, обучение ответственного сотрудника и исходники. Дальше либо ваша команда развивает проект сама, либо мы ведём его по договору поддержки. Порядок бюджета есть на странице цены: создание VR-среды начинается от 300 000 рублей.
Расскажите про изделие или процесс – разложим задачу на этапы и назовём график. «РостСайт», телефон +7 (901) 417-22-12, работы студии в портфолио.




























